MultiBall Hackathon Creëren van de toekomst van sport - MultiBall
26686
post-template-default,single,single-post,postid-26686,single-format-standard,ajax_fade,page_not_loaded,,qode-title-hidden,qode-theme-ver-9.5,wpb-js-composer js-comp-ver-6.9.0,vc_responsive

MultiBall Hackathon Creëren van de toekomst van sport

De ISPO 2020 is voorbij en de eerste MultiBall Hackathon was een succesvol onderdeel van onze recente geschiedenis. De ISPO München was ook een enorme showroom waar we onze nieuwste productinnovaties en nieuwe projecten konden presenteren, zoals de aankondiging van onze nieuwe wereldwijde eSQUASH-competitie.

Allereerst willen we de vraag beantwoorden wat een “Hackathon” is. Het woord Hackathon is een samentrekking van de woorden “hack” en “marathon”. “Hack” wordt gebruikt in de zin van programmeren, wat in ons geval betekent om een speltoepassing te maken.

Drie teams werkten 18 uur aan de conceptuele en grafische ontwikkeling van een nieuwe spelapplicatie voor MultiBall en programmeerden hun eerste prototypes. De teams bestonden uit eSports-studenten en bewegingswetenschappers. De eerste speelbare concepten zijn gemaakt door game-ontwikkelaars die de teams hebben ondersteund.

Het doel van de hackathon was om gebruik te maken van de kennis en ervaring van sportgerichte studenten en om de bruikbaarheid en functionaliteit van onze recent uitgebrachte Software Development Kit (SDK) te testen.

“Splash” verslaat “Step the Rythm” en “Quiz-Festival”

Het winnende spel is “Splash” en kan één op één of in teams van elk 2 personen worden gespeeld. De spelers gooien ballen zo snel mogelijk naar de muur en als ze de muur raken, verschijnen er gekleurde gebieden rond het impactpunt. De speler die als eerste een bepaald gebied op de muur bezet, krijgt punten en wint de spellen.

Plons
Het concept klinkt simpel, maar maakt volgens de jury perfect gebruik van de mogelijkheden van de MultiBall wand en combineert perfect speelplezier, creativiteit, ambitie en beweging.

Het winnende team werd op het esports-podium beloond met hightech randapparatuur gesponsord door HyperX.

Stap op het ritme

Het spel verbindt muziek, sport en plezier. Op de MultiBall-muur staat een melodie van een liedje, die de spelers met een bal moeten raken om het volgende niveau te bereiken. Het kan door alle generaties worden gespeeld. Dit concept zou perfect kunnen passen bij onze motion tracking-functie.

De Quiz – Festival

Het is een perfect spel om de hersenen te trainen voor kinderen en hun ouders. Twee spelers nemen het tegen elkaar op in een quiz, waarbij ze de combinatie tussen kennis en sport moeten zien te combineren.

Het meest opwindende aspect van alle games is de mogelijkheid om de games uit te breiden met onze motion tracking. Het team heeft deze functie overwogen voor de volgende ontwikkelingsstappen. In de teammodus van Splash Game kan één speler bijvoorbeeld de spetters wegvegen door rond te rennen in het speelveld.

MultiBall ISPO-hoogtepunten

Nieuwe MultiBall-functie Bewegingsregistratie

De toekomstige generatie van onze MultiBall-systemen zal worden geüpgraded met een videocamera om de positie en beweging van de spelers te volgen. Deze functie breidt de hybride sportervaring uit met nieuwe vermakelijke en adembenemende gameplay-opties.

Blijf kijken. In de komende week zullen we meer details presenteren.

MultiBall iOS- en Android-app

Activeer de muur, kies een spel, houd je resultaten bij en vind de dichtstbijzijnde MultiBall-speeltuin. De MultiBall App combineert vele functies voor een geavanceerde gebruikerservaring.

Wereldwijde eSQUASH League – eSports ontmoet echte sporten.

De eerste eSQUASH League ter wereld komt eraan en de eerste evenementen zijn al gepland. Atleten zijn op zoek naar meer actie, meer ervaring en meer concurrentie met een lagere instapdrempel om mee te beginnen. Met de oprichting van de eerste mixed reality-competitie op basis van een echte sport, richten we ons op het structureren van de groeiende vraag naar evenementen en wereldwijde en competitie voor elke speler om aan deel te nemen.