Interaktive Sportwand
Sport attraktiver gestalten mit interaktiver Gamification
MultiBall ist eine intelligente Sportwand und Spielplattform, die mit der Kombination von körperlicher Aktivität und sportlichen Spielen für alle Altersgruppen attraktiver macht.
Mit präzisen Sensoren und Bewegungsverfolgung ermöglicht MultiBall eine Vielzahl von lustigen Spielen für Kinder bis hin zu komplexen Trainingsmodulen für viele Sportarten.
MultiBall lässt sich leicht an jeder Wand anbringen und ermöglicht es Schulen, Fitnessstudios, Büros und anderen Einrichtungen, aktive Spiele anzubieten, um unsere Gesellschaft aktiver zu machen.
Unsere vernetzte Plattform bietet mehr als 40 Apps und neue Möglichkeiten, körperlich aktiv zu sein und dabei Spaß zu haben. Werden Sie Teil der interaktiven Sport Community von Spielern aus mehr als 40 Ländern.
Unsere Spiele bieten eine große Auswahl von Top-Spaßspielen bis hin zu professionellen Trainingsroutinen aus vielen Sportarten. Wählen Sie Ihre Anwendung durch Berühren des Symbols an der Wand aus und Sie sind umgehend bereit für ein Training und etwas Spaß.
Unsere Lernspiele kombinieren körperliche Aktivität und Lernen, um Fähigkeiten in Mathematik, Geographie und mehr zu entwickeln.
Wir bieten eine Vielzahl von Sportspielen an, die ein äußerst fesselndes und attraktives Erlebnis bieten, um Menschen in Bewegung zu bringen.
Unsere Unterhaltungsspiele sind für alle Altersgruppen und sportlichen Fähigkeiten geeignet, fördert einen aktiven Alltag und macht Spaß für die ganze Familie.
Unsere LYMB.iO App bietet Ihnen Zugang zu einem innovativen Mixed-Reality-Erlebnis und einer weltweiten Community aktiver Spieler.
Die App hilft dabei, öffentlich zugängliche MultiBall-Einrichtungen in Ihrer Nähe zu finden, Trainings- und Spieleinheiten zu starten, Spiele auszuwählen, Ihre persönlichen Ergebnisse zu verfolgen und sich mit anderen Spielern in globalen Ranglisten zu messen.
Wir sehen uns in den Ranglisten der Besten!
Wir sind vor allem für unsere bahnbrechende Technologie bekannt, die jede Location in ein gigantisches und digitales Erlebnis verwandelt, das für eine Vielzahl von Anwendungen genutzt werden kann, von der Monsterjagd bis hin zu ausgefeilten Trainingsprogrammen, die von Weltklassespielern eingesetzt werden.
MultiBall ist mittlerweile in einer Vielzahl an Standorten wie Schulen, Hotels, Fitnessstudios, Pflegeeinrichtungen,Einzelhandelsgeschäften etc. installiert.
Unsere Systeme basieren auf einer App-Store-ähnlichen Auswahl verschiedener Anwendungen, die von lustigen Spielen für Kinder bis hin zu komplexen Anwendungen reichen, die mit Trainern und Universitäten entwickelt wurden. Mit der jüngsten Ankündigung, diese Plattformen für die globale Entwicklergemeinschaft zu öffnen, kann die wachsende Zahl installierter Systeme nun auch von jedem genutzt werden, um eigene Anwendungen zu erstellen.
MultiBall ist in mehrerern Größen verfügbar und passt perfekt in jede Location.
Als ich klein war, haben wir stundenlang Bälle gegen eine Betonwand geschlagen. Heute leben wir in einem digitalen Zeitalter und mit interaktiven Trainingstools wie MultiBall können wir viel Spaß und Spannung schaffen und gleichzeitig die Tennisfähigkeiten verbessern, insbesondere für Kinder.
Patrik Kühnen, Former Professional Tennis Player DAVIS CUP COACH & CHAMPION
„MultiBall macht die Kinder nicht nur aktiv und engagiert, sondern wir haben festgestellt, dass wir es auch nutzen können, um den Raum für nicht-sportliche Veranstaltungen zu aktivieren. Wir haben es zum Beispiel verwendet, um unser Werbevideo während einer Veranstaltung zu präsentieren, was ein sehr schöner Seitenleistenvorteil des MultiBall-Systems war.“
Robin Rohrig, Marketing Director at Towpath Tennis, OH, USA
MultiBall ist für mich die logischste Verbindung zwischen realer und virtueller Welt aller Ballsportarten. Dies ist eine Verbindung, die Tennis meines Erachtens wirklich braucht, da Bemühungen an der Basis und Tennis-Gamification eine Notwendigkeit für Innovationen sind.
Alexander Johansson, Owner of Tennis Techie
"Die MultiBall-Wand hat die Erwartungen aller Eltern übertroffen, die zugesehen haben, wie ihr Kind sie verwendet hat. Sie waren anfangs etwas zögerlich, ihre Kinder digitale Spiele spielen zu lassen, aber es war schön zu sehen, wie sie rennen, herumspringen und Spaß haben."
Dallas Aleman, Owner Towpath TennisCenter