Велики брендови не бирају своје Gamescom централни део лагано. Са стотинама хиљада посетилаца и сваким студијом који се такмичи за пажњу, активација мора да заустави људе у месту, да их задржи тамо и да им пружи причу вредну дељења. За свој штанд FC 27 на Gamescom 2027, ЕА Спортс окренуо се ка интерактивни спортски зид да уради управо то, и направио
Ево како брендирани
Оживљавање „Околине“
Да би представили нову друштвену фудбалску функцију у игри FC 27, под називом „The Grounds“, компанија EA Sports је изградила мали град на изложбеном простору, разиграни урбани свет дизајниран да ухвати дух уличног фудбала. У његовом средишту стајало је забавно сидро целог искуства:


Поставка је направљена за праву игру. Посебан простор за игру испред зида, ограђен мрежом и оградама, где су посетиоци могли да изађу и тестирају своје вештине. Играчи су се такмичили соло или један на један у брендираној верзији игре.

Разлог за останак, ангажовање и игру
Права мера активације је да ли се људи зауставе и остану. На штанду FC 27, јесу.

Та стална активност решила је један од најтежих проблема на сваком прометном штанду: давање људима разлога да остану док чекају. Уместо да стоје беспослено у реду да испробају FC 27, посетиоци су имали нешто заиста забавно да раде, брз, такмичарски изазов вештина који је привукао све, од деце до одраслих. Резултат је био штанд који је деловао живо, са сталном публиком, правом енергијом и пуно пријатељског такмичења.
У комбинацији са остатком искуства које је ЕА створио, брендирани
Од политичара до фудбалских легенди
Изазов је привукао све врсте играча, од политичара у посети до правих фудбалских краљева. Један изузетан тренутак догодио се када је бивши светски шампион Бастијан Швајнштајгер стао на зид и доказао да је његова мета оштра као и увек, погађајући прецизне шутеве и мете на одушевљење публике.
Зашто интерактивни зидови функционишу за активацију бренда
Штанд FC 27 је савршен пример онога што интерактивни спортски зид чини тако ефикасним на догађајима. Он претвара гледаоце у учеснике, замењујући пасивне приказе интерактивном игром коју људи памте. Привлачи и задржава публику, стварајући енергију која простор чини местом где треба бити. И кроз Интерфејс за обрт средстава, Може се у потпуности брендирати у било коју кампању, тако да искуство изгледа и делује као продужетак самог бренда, а не као генерички додатак.
За агенције и брендове који планирају свој следећи догађај, закључак је једноставан. Брендирани

Понесите интерактивну активацију на ваш следећи догађај
Било да је у питању глобални сајам игара, лансирање производа или фестивал навијача,
Откријте још примера активације


