У ИСПО Минхен 2020, MultiBall удружио се са HyperX-ом и Force of Disruption-ом како би променио ствари интерактивним гејмерским хакатоном. Осмишљен да споји физичку активност са дигиталним иновацијама, догађај је представио будућност гејмификације догађаја и ангажовања у спортској технологији.
Током четири динамична дана, три MultiBall Зидови су постали централни део штанда компаније HyperX, привлачећи посетиоце свих узраста. Посетиоци нису само гледали, већ су постали део изложбе као играчи. Одиграно је преко 6.000 интерактивних играћих сесија, са више од 500 учесника дневно, што је доказало моћ гејмифицираних физичких искустава.
Иза кулиса, три развојна тима су се такмичила у изазову кодирања уживо, градећи потпуно нове MultiBall игре у реалном времену. Узбуђење је достигло врхунац када је победничка игра примењена, прелазећи од концепта до стварности пред живом публиком. Ова игра је сада део званичног MultiBall библиотека игара широм света.
Брендирање компаније HyperX у игри је било беспрекорно интегрисано, стварајући веома емотивно и незаборавно искуство бренда за играче. Овај хакатон је трансформисао посматраче у ангажоване учеснике, редефинишући шта је могуће на догађајима уживо.
Преузмите целу студију случаја да открије како MultiBall а HyperX је искористио интерактивну технологију играња за активацију бренда на следећем нивоу.