I grandi marchi non scelgono i loro Gamescom elemento centrale leggero. Con centinaia di migliaia di visitatori e ogni studio in competizione per l'attenzione, l'attivazione deve fermare le persone, tenerle lì e dare loro una storia che valga la pena condividere. Per il suo stand FC 27 alla Gamescom 2027, EA Sports si è trasformato in un parete sportiva interattiva per fare esattamente questo, e ha fatto
Ecco come un marchio
Dare vita a "The Grounds"
Per presentare la nuova funzionalità di calcio sociale di FC 27, The Grounds, EA Sports ha costruito una piccola città sul pavimento della fiera, un mondo urbano giocoso progettato per catturare lo spirito del calcio di strada. Al suo centro si trovava l'ancora divertente dell'intera esperienza: un


L'allestimento era pensato per il gioco vero e proprio. Un'area di gioco dedicata, di fronte al muro e delimitata da reti e recinzioni, permetteva ai visitatori di mettersi alla prova e dimostrare le proprie abilità. I giocatori si sfidavano individualmente o testa a testa in una versione del gioco personalizzata con il marchio.

Un motivo per restare, interagire e giocare.
La vera misura di un'attivazione è se le persone si fermano e rimangono. Allo stand dell'FC 27, lo hanno fatto.

Quell'attività costante ha risolto uno dei problemi più difficili di qualsiasi stand affollato: dare alle persone un motivo per rimanere mentre aspettano. Invece di stare in coda senza fare nulla per provare FC 27, i visitatori avevano qualcosa di veramente divertente da fare, una sfida di abilità veloce e competitiva che attirava tutti, dai bambini agli adulti. Il risultato era uno stand vivace, con un flusso costante di persone, una vera energia e tanta sana competizione.
In combinazione con il resto dell'esperienza creata da EA, il marchio
Dai politici alle leggende del calcio
La sfida ha attirato giocatori di ogni tipo, dai politici in visita alle vere e proprie leggende del calcio. Un momento memorabile è stato quando l'ex campione del mondo Bastian Schweinsteiger si è avvicinato al muro e ha dimostrato di avere una mira infallibile, realizzando tiri precisi e centrando il bersaglio per la gioia del pubblico.
Perché le pareti interattive funzionano per le attivazioni del marchio
Lo stand FC 27 è un perfetto esempio di ciò che rende una parete sportiva interattiva così efficace agli eventi. Trasforma gli spettatori in partecipanti, sostituendo le esposizioni passive con attività pratiche che le persone ricordano. Attira e trattiene la folla, creando quel tipo di energia che fa sentire uno spazio come il posto in cui essere. E attraverso il Interfaccia di ribaltamento degli asset, Può essere completamente personalizzato per qualsiasi campagna, in modo che l'esperienza appaia e si percepisca come un'estensione del marchio stesso, piuttosto che come un'aggiunta generica.
Per le agenzie e i marchi che pianificano il loro prossimo evento, il concetto chiave è semplice. Un brandizzato

Porta un'attivazione interattiva al tuo prossimo evento
Che si tratti di una fiera globale del gaming, del lancio di un prodotto o di un festival per i fan,
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