ここでは、会場が 活躍の場:ホテルのロビー、ショッピングモール、空港、クリニック ゆっくりとした退屈な待ち時間を、楽しさと動きのある瞬間に変えましょう。 シンプルなゲームひとつで、待ち時間を退屈なものからダイナミックなものへと変えることができ、 得られるもの: 効果的な場所: 学校、語学センター、特別支援教育、博物館、放課後プログラム 学習とは、じっと座っていることではありません。 特徴: 1.アクティブな遊びで時間を有効に使う
2. 2.学習をアクティブな楽しみに変える
3.毎週の儀式
を作る どこで効果的か: ジム、ユース
リズムを作ることができる。 これは単なる競争ではありません。あなたのコミュニティに、入るたびに新鮮に感じられる共有アクティビティを提供することなのです。 得られるもの 効果的な場所: 毎週ハイスコア・チャレンジを設定し、トレーニングセッションの合間にメンバーのモチベーションを維持します。 オフピークのトラフィックを増やし、切磋琢磨し、コーチングの目標を強化する簡単な方法です。 得られるもの: 効果的な場所:見本市、小売活性化、スポーツ博覧会、製品発表会 45種類以上のゲームの中から、あなたのブランドのインタラクティブなゲームに変えて、注目を集め、同時に新しいリードを作りましょう。人々は名前とEメールを入力し、簡単なゲームをプレイしてハイスコアを設定します。このように、マーケティングではなく、ムーブメントを通してリードを獲得することができます。 楽しく、速く、独自のロゴや色、リーダーボードの名前など、すべてブラウザから管理できます。 得られるもの: アセット・フリップ・インターフェイスを使えば、開発者は必要ありません。ログインして自分のアセットをアップロードするだけで、ブランド、目標、視聴者を反映したゲームをカスタマイズできます。この柔軟性により、他の誰にも提供できない体験を構築することができ、真の競争力を得ることができます。 得られるもの: 学生を惹きつけたい、訪問者に感動を与えたい、ブランド体験を活性化させたいなど、どのようなことでもぜひご相談ください。 それでは、すべての動きに反応する壁で何をするのでしょうか? 可能です。 Asset Flip Interface を使用すると、ブラウザからロゴ、画像、サウンドを使用して、ゲームを完全にブランディングすることができます。 そうです。教育、スポーツ トレーニング、フィットネス、エンターテイメントなど、45種類以上のゲームが用意されています。 4.コートの外でも競争をもたらす
。

5.
遊びをリードに変える
モーションをカスタム体験に変える
ユースケースを一緒に作りましょう
FAQs
ブランドやコンセプトに合わせてゲームをカスタマイズできますか?
ゲームには
使用状況やプレイヤーのデータを追跡できますか?
利用状況やプレイヤーのデータを追跡できますか? MultiBall の保証はどうなっていますか? MultiBall はドイツ製の工業用ステンレススチール製ハウジングで、5年間の保証が付いています。また、UEFI BIOSは64ビットカラー画面に対応し、流れるように使いやすいマウス操作を実現しました。
クライアントの典型的なROIはどれくらいですか? クライアントは、 MultiBall をリードの生成、リピーターの増加、プレミアムアメニティの提供、または直接的な収益のために使用しています。私たちのROI計算機 を使用して、
アイデアを得てください。
MultiBall の保証はどうなっていますか? MultiBall はドイツ製の工業用ステンレススチール製ハウジングで、5年間の保証が付いています。また、UEFI BIOSは64ビットカラー画面に対応し、流れるように使いやすいマウス操作を実現しました。
クライアントの典型的なROIはどれくらいですか? クライアントは、 MultiBall をリードの生成、リピーターの増加、プレミアムアメニティの提供、または直接的な収益のために使用しています。私たちのROI計算機 を使用して、
アイデアを得てください。
クライアントは、



