ケーススタディ: MultiMatch がどのようにインタラクティブ プレイを 5 つ星の成功に導いたか

Case Study: How MultiMatch Turned Interactive Play into a 5-Star Success

歩いて クリーブランドのマルチマッチ, オーストラリアでは、よくあるような迷路のようなソフトプレイ用トンネルや埃っぽいボールプールは見かけません。代わりに、インタラクティブな遊びを中心に据えた、活気に満ちた空間が広がっています。

創設者のリア・ジェームズは、地域社会で憂慮すべき傾向に気づきました。多くの子供たちが「自分は運動が苦手だ」と感じると、運動をやめてしまうのです。同時に、従来の屋内施設では、親は遊び時間が終わるのをただ傍観するばかりでした。リアは、自信、運動、そして家族の絆が自然に育まれる空間を作りたいと考えました。

これを実現するために、彼女は運動能力に関係なく楽しめる中心となるものが必要でした。ただ、とびきり楽しいものでなければなりませんでした。彼女はその解決策を MultiBall.

The indoor playground and family entertainment center MultiMatch in Cleveland with many balls on the wall and the interactive sports system MultiBall

「受動的な親」という壁を打ち破る

配置することで MultiBall リアは自身のビジネスの中心で、誰もが平等な競争環境を築けるようにした。45種類以上あるゲームは、純粋な運動能力ではなく、楽しいゲームシステムに基づいているため、親と子の間のスキル差はなくなる。親たちは積極的にゲームに参加し、失敗をしながらも、子供たちと一緒に笑い合っている。

目覚ましい事業成長

共有型でインタラクティブな楽しさを重視するこの姿勢は、ビジネスの成功に直結している。MultiMatchはオープン以来、3,200人以上のプレイヤーに体験を提供してきた。しかし、最も印象的な指標は、そのリピーター率だ。 リピーターのお客様の3分の2以上が、すでに複数回の追加セッションを予約しています。 完璧な5つ星評価と相まって、MultiMatchは、アクティブなデジタルムーブメントを基盤とした屋内プレイグラウンドが、非常に持続可能で地域社会に根ざしたビジネスモデルであることを証明している。

Three teenager shooting arrows at the targets of the Darts 1 vs 1 Multiplayer game on the interactive wall MultiBall at the indoor playground venue MultiMatch in Australia

正確な指標を見て、リアがどのようにシステムを使って一年中魅力を保っているのかを知りたいですか?

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