歩いて クリーブランドのマルチマッチ, オーストラリアでは、よくあるような迷路のようなソフトプレイ用トンネルや埃っぽいボールプールは見かけません。代わりに、インタラクティブな遊びを中心に据えた、活気に満ちた空間が広がっています。
創設者のリア・ジェームズは、地域社会で憂慮すべき傾向に気づきました。多くの子供たちが「自分は運動が苦手だ」と感じると、運動をやめてしまうのです。同時に、従来の屋内施設では、親は遊び時間が終わるのをただ傍観するばかりでした。リアは、自信、運動、そして家族の絆が自然に育まれる空間を作りたいと考えました。
これを実現するために、彼女は運動能力に関係なく楽しめる中心となるものが必要でした。ただ、とびきり楽しいものでなければなりませんでした。彼女はその解決策を

「受動的な親」という壁を打ち破る
配置することで
目覚ましい事業成長
共有型でインタラクティブな楽しさを重視するこの姿勢は、ビジネスの成功に直結している。MultiMatchはオープン以来、3,200人以上のプレイヤーに体験を提供してきた。しかし、最も印象的な指標は、そのリピーター率だ。 リピーターのお客様の3分の2以上が、すでに複数回の追加セッションを予約しています。 完璧な5つ星評価と相まって、MultiMatchは、アクティブなデジタルムーブメントを基盤とした屋内プレイグラウンドが、非常に持続可能で地域社会に根ざしたビジネスモデルであることを証明している。

正確な指標を見て、リアがどのようにシステムを使って一年中魅力を保っているのかを知りたいですか?



