既存のペイ・パー・プレイ ハードウェアを統合して収益を生み出す
Pay2Play
Pay2Play機能は、 MultiBall 顧客がプレイ時間料金を支払うための、使いやすく自動化された方法を提供することで、システムを改善する。
カードリーダー、コインマシン、または同様のデバイスを直接接続します MultiBall シンプルなケーブルを介してシステムに統合できます。 MultiBall 設定された時間内に、無人環境における支払いプロセスを自動化します。
これは、追加のスタッフを必要とせずに業務を自動化したいと考えているエンターテイメントセンター、ゲームセンター、スポーツ施設、公共施設にとって理想的です。

自動化された顧客インタラクション
Pay2Playは、カードのスワイプやコインの投入といったセルフサービス方式で、顧客がゲームセッションを自主的に開始し、必要に応じてプレイ時間をシームレスに追加できるようにするサービスです。
顧客体験の向上
Pay2Play機能は、直感的なインターフェースとリアルタイムのフィードバックを提供し、残り時間やインタラクティブなプロンプトなどのセッション中の情報に加え、プレイ時間の一時停止や延長といった柔軟な操作も可能です。
没入型のブランド体験
Pay2Play機能では、動画、ロゴ、テキスト、背景などをカスタマイズできるため、企業は自社のブランドイメージやターゲット層の好みに合わせてゲーム体験を調整できます。

プレイヤーにとって簡単に
Pay2Play の仕組み
Pay2Playは、初期設定が完了すれば簡単に使用できます。 MultiBall Admin 会場に合わせて。
プレイヤー向けの支払いおよびプレイ手順は以下のとおりです。
1. MultiBall ロックモードになっており、スクリーンセーバー動画とカスタマイズ可能なメッセージが表示されています。
2. プレイヤーは、隣に設置されたカードリーダーまたはコインマシンで支払います。 MultiBall。
3. 支払い後、 MultiBall 設定した時間が経過すると自動的にロックが解除され、ディスプレイにタイマーが表示されます。
4. プレイヤーはメニューからゲームを選択し、プレイを開始します。メニュー画面での時間もプレイ時間としてカウントするか、タイマーを一時停止するかは、あなたが決定します。
5. セッション設定によっては、プレイ中に複数のゲームを切り替えることができます。
6. プレイヤーは、カードリーダーまたはコインマシンで再度支払うことにより、いつでも追加のプレイ時間を購入できます。
7. 有料プレイ時間が終了すると、 MultiBall ロックモードに戻ります。表示されるメッセージをカスタマイズして、もう一度プレイするように促すことができます。
AIRSQUARE の収益化の仕組み
Pay2Play を介したコインマシンの統合
支払いソリューションを接続する
Pay2Playの要件
- 互換性のあるカードリーダー、コインマシン、または同様のデバイスで、ドライ接点リレーとして機能し、支払いをトリガーとしてパルス(接点閉鎖)を送信するもの。
- Pay2Playハードウェアインターフェースアップグレードスターターセットに含まれる専用ケーブル。
- 有効な月額Pay2Playサブスクリプション
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