اللعب والحركة والمعنى: الثورة الهادئة وراء MultiBall

Play, Movement and Meaning: The Quiet Revolution Behind MultiBall

عالم نسي أن يتحرك

نقضي وقتاً أطول في النظر إلى الشاشات أكثر من أي وقت مضى، ومع ذلك نادراً ما نتحرك أثناء القيام بذلك.بحسب منظمة الصحة العالمية, أكثر من 80 بالمائة من المراهقين وربع جميع البالغين لا يصلون إلى الحد الأدنى الموصى به من النشاط اليومي.

لا تقتصر الآثار على الصحة البدنية فحسب، ففي الفصول الدراسية، يجد الأطفال صعوبة في التركيز. وفي المكاتب، تتلاشى الطاقة. أما في الأسر، فتصبح التجارب المشتركة رقمية ومنعزلة بشكل متزايد.

MultiBall نشأت من ملاحظة بسيطة. إذا كانت التكنولوجيا قد غيرت طريقة عيشنا، فربما يمكنها أيضاً أن تساعدنا في إيجاد طريقنا للعودة إلى الحركة.

فكرة التفاعل الهادف

عندما بدأ المصمم ورائد الأعمال ماركوس كيرن في تطوير MultiBallلم يكن الهدف مجرد بناء نظام ألعاب آخر، بل كان الهدف هو ابتكار شكل من أشكال اللعب التفاعلي الذي يمكنه إشراك الناس جسديًا وعقليًا في آن واحد.

والنتيجة هي جدار يتفاعل مع الحركة والصوت والضوء، محولاً الحركة البسيطة إلى تجربة تربط الناس بدلاً من عزلهم.يستخدمه المعلمون لـ اجعل الدروس تفاعلية. يدمج المدربون ذلك في جلسات تدريبية. الفنادق وتستخدمه المراكز المجتمعية لجمع الغرباء معاً.

إنها تقنية تعمل بشكل أفضل عندما يتشارك الناس مساحة واحدة.

الحركة كلغة

يؤكد البحث العلمي ما أخبرنا به الحدس دائماً: أن التعلم والحركة مرتبطان ارتباطاً وثيقاً.الأطفال الذين يتحركون أثناء الدراسة يتذكرون بشكل أفضل. فالنشاط البدني يزيد من نشاط الدماغ والاستقرار العاطفي. حتى عشرون دقيقة من اللعب يمكن أن تعزز التركيز لساعات.

MultiBall يستغل هذا النظام هذه الصلة. يصبح الجدار مسرحاً للتركيز والضحك والتعاون. يشجع النظام على كل من المعرفة الرقمية والمعرفة المادية، ويعلم جيلاً جديداً كيفية التفاعل مع التكنولوجيا بطريقة صحية واجتماعية أكثر.

تجربة متطورة

في غضون عشر سنوات تقريباً، MultiBall ظهرت المنشآت في ملاعب داخلية, المدارس والفنادق صالات رياضية, الجامعات، المكاتب و المساحات العامة حول العالم.وقد حاز هذا المفهوم على جوائز دولية للتصميم والابتكار، لكن النتائج الأكثر أهمية غالباً ما تحدث بهدوء: معلم يشاهد طلاباً غير منخرطين يستعيدون نشاطهم، أو زائر مسن يعيد اكتشاف متعة اللعب البسيطة.

يواصل فريق الشركة من المهندسين والمعلمين والفنانين تطوير التجربة، مستكشفين كيف يمكن للصوت والحركة والتفاعل أن تُشكّل السلوك. يبدأ كل مشروع بالسؤال نفسه: كيف يمكن لهذا أن يجعل الناس يتحركون ويتواصلون بطريقة هادفة؟

فلسفة اللعب

كتاب كيرن Quantensprung يتوسع في الأفكار التي شكلت الشركة.يصف هذا الكتاب عالماً لا تُرفض فيه التكنولوجيا بل يُعاد تصورها كأداة للوعي والنمو البشري.

ويجادل بأن اللعب هو أحد أقدم أشكال التعلم. ومن خلال دمجه مع الأدوات الحديثة، نعيد اكتشاف شيء أساسي وهو القدرة على إشراك حواسنا وعقولنا وبعضنا البعض.

MultiBall يقف عند ذلك التقاطع، حيث تصبح الأنظمة الرقمية أدوات للحركة والوعي بدلاً من أن تكون مصدر إلهاء.

نظرة مستقبلية

يستمر المشروع في التطور. ويجري تطوير تطبيقات جديدة في مجالات التدريب الرياضي والتعليم والعلاج بالتعاون مع شركاء من جميع أنحاء العالم.يبقى الهدف بسيطاً: الاستمرار في إيجاد طرق يمكن من خلالها للتكنولوجيا التفاعلية أن تلهم الحركة والفضول والتواصل.

إنها ليست منتجاً بقدر ما هي تجربة حية في كيفية نمو الناس والتكنولوجيا معاً. استكشف حالات الاستخدام لترى كيف يعزز اللعب التفاعلي الحركة والبهجة.

القراءة القادمة

Making Sports More Inclusive with MultiBall
A person training soccer in combination with a Math game on the interactive LED wall MultiBall on a soccer pitch

تريد معرفة المزيد

تواصل معنا

البقاء حتى الآن

هل ترغب في أن تكون من أوائل المطلعين على تحديثات المنتجات؟ سجّل لتكون في طليعة الابتكار الرياضي.

اتصل بمبيعاتنا

اتصل بفريق المبيعات لدينا للحصول على عرض أسعار شخصي وفردي أو لمعرفة المزيد عن MultiBall.

احجز حدثًا

قم بترقية حدثك مع MultiBall - احجز الآن واستمتع بتجارب لا تُنسى!

كن موزعًا

إذا كنت تريد أن تصبح MultiBall يرجى من الموزع قراءة سؤال الموزع الخاص بنا&أ- ثم قم بإرسال الاستبيان.

انضم إلى فريقنا

هل تبحث عن مسار وظيفي ديناميكي؟ اطلع على وظائفنا الشاغرة وانضم إلى فريقنا المبتكر.

الاتصال العام

هل لديك أي أسئلة عامة أو ترغب بالتواصل معنا؟ يرجى استخدام نموذج الاتصال.