Lancez votre propre jeu sur MultiBall

LymbsDK - Notre kit de développement logiciel pour Unity

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Lancez votre propre jeu sur MultiBall

LymbsDK - Notre kit de développement logiciel pour Unity

Découvrez les possibilités offertes par le SDK MultiBall pour Unity, conçu pour permettre aux développeurs de créer leurs propres jeux dynamiques et immersifs pour le système MultiBall. Facilement accessible et parfaitement documenté, notre SDK vous permet de développer des applications qui optimisent l'expérience MultiBall. Des guides détaillés à une communauté solidaire sur Discord, tout ce dont vous avez besoin pour commencer à développer est à portée de main.

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Garantie de 5 ans

Bénéficiez d'une garantie d'une demi-décennie, assurant la longévité de votre système.

Fait en Allemagne

Conçu, développé et produit en Allemagne avec des composants de qualité industrielle.

Livraison mondiale

Livré à votre porte, partout dans le monde.

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Découvrez MultiBall avec une démonstration en direct ou une visite sur place avant d'acheter.

Garantie de rétroaction

Renvoyez votre système si vous n’êtes pas satisfait — même si personne ne l’a jamais fait !

The interactive wall MultiBall displaying the TOPBINS Challenge
The interactive wall MultiBall showing a training game for Lacrosse

Un MultiBall ou notre matériel Devkit est nécessaire pour tester vos jeux.

Le SDK est la même boîte à outils puissante que celle que nous utilisons pour créer nos propres jeux captivants. Doté de fonctionnalités de détection des impacts de balle et de suivi des mouvements des joueurs, il vous invite à libérer votre potentiel créatif. Adapté aux développeurs expérimentés comme aux débutants, le SDK MultiBall offre un environnement de développement simple et convivial.

La mise en route est simple : accédez au SDK pour votre système en vous abonnant pour des frais mensuels dans l'administration et travaillez aux côtés de votre développeur de jeux pour réaliser vos idées de jeu.

Une fois votre jeu configuré, tester est simple : il vous suffit de connecter une clé USB à votre système MultiBall ou à notre DevKit. Une fois satisfait de votre jeu, vous pouvez choisir de le rendre disponible sur vos propres systèmes ou de le publier sur notre plateforme. Vous pouvez proposer votre jeu gratuitement ou facturer des frais d'utilisation, permettant ainsi à d'autres de profiter de votre création.

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